灵活的长镜运用,灵活的场景调度,以及灵活的剧情设计,灵活的对白,共同造就了这部灵活的独立电影经典:明明是书写现代主义的空虚与焦虑,全是争论与说教的台词在随机的搭配组成整体后却全没有了那份无力感;近于纪录的客观在毫无规律的转换下便成了诙谐的调侃,颇得新浪潮的神韵;而不同于新浪潮的悲怆底色,本片在调侃中调侃,调侃之余依旧调侃,轻松的影像之后,原是无端的虚无,电影成为了自己的游戏,浪人最终成为了浪人,电影也还原了自己的本质. 但正是这随意的戏耍,内容的逻辑缺失,形式的内逻辑不完整,原来游戏都是刻意的动作,虚无到头来只是造作的忧愁,浪人们毕竟还是在都市里. 值得一提的是,林克莱特的话痨特性在这部电影里已经充分展现,即便有日后“爱在”三部曲等优秀代表作,本片的随意知性到底基本消失不见,独立精神总是稍纵即逝看了豆瓣的简介,我倒是觉得这八个段落,就是导演自己成长过程中,真实梦境中,一步步的思考、成长. 从一个小男孩,到青年、壮年最后要面对死亡由恐惧到释然的过程. 因为中间部分是一个社会人对战争的恐惧、核爆炸的恐惧、死亡的恐惧. 当然梵高那一段落其实也一直是导演未竟的梦想,他想成为一名画家,但自觉天赋还差了些,恐怕无以为生. 前面两个段落和最后一个段落,都是独自最为自然人,小时候没有走入社会和老了脱离社会返璞归真状态,所以景致美轮美奂. 黑泽明是日本导演中视觉效果最为大气磅礴的一个,在日本导演拍摄的和室中,他的最开阔,室内空间高、阔、广,这个可能跟他的身高也有关系,《偶滴神啊2》中,那个室内特别宽的地板,以及地板和深褐色木质墙壁以及和谐的木门,是我看过所有日本电影中最为喜欢的. 本片导演基本上已经是按照遗作来拍的. 网站评分参评人数统计截止日期豆瓣7.217722023-12-11.
《浴血无名·奔袭》独立电影:揭秘娜塔莎的过去与未来
100/100 如果说《浴血无名·奔袭》是中村登与川端康成的...
《动物王国》:伊森·亨特的最新致命任务
从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今.&...
《戈德曼审判》:沙漠星球上的权力游戏
经典,赌片时代中的里程碑式作品,也是发哥的代表作之一,此片中的赌神高进,几乎成为了发哥演艺生涯的标签。这可能是王晶拍过的...
《动物王国》:一镜到底,战争残酷
泪流满面. &...
《戈德曼审判》:巨兽对决,震撼视听
属于特殊年代的特殊作品,香港新浪潮武侠电影大军中的一部,也是林岭东唯一的武侠片,徐克监制。故事全新设计,方世玉和洪熙官同...
《浴血无名·奔袭》:穿越时空的正义之战
这部电影应该像经典文学一样传世而不朽.  ...
《动物王国》:沙漠星球上的权力游戏
整个系列都没有大场面,有限的战斗,镜头也比较克制,而且作为二...
《戈德曼审判》:终局之战,英雄谢幕
重温古惑仔系列唔小心睇到,*倨个臭街*,验证下最多可以打几个字,烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片烂片...
《浴血无名·奔袭》后传:英雄们的全新征程
“所以比搏命单刀夺命枪更强的,就是人的感情”,好一曲友谊的赞...
《动物王国》:潘多拉星球的全新冒险
有缕悲伤久缠心头. &nb...
《浴血无名·奔袭》:詹姆斯·邦德的最终章
只能说开局五分钟的戏剧冲突感给我的期待过高,没想到后面居然是...
《戈德曼审判》后传:英雄们的全新征程
更像是一部历史片,北美白人用种族灭绝和文化灭绝来残忍的对待原住民,这是白人强盗文化所特有的,今天这类反思电影的出现无疑是...
《动物王国》:沙漠星球上的权力游戏
邮差讲到灵魂摄影的故事:丧偶的母亲在儿子上战场前去相馆照了张...
《戈德曼审判》:社会边缘,人性探讨
5/10。金基德在模糊化主角身份信息的同时,声嘶力竭地打破了一个民族的对立意识形态,开头一所漆黑的地下室、手雷、落满尘土...
《浴血无名·奔袭》:一镜到底,战争残酷
两个小时的流水账似乎看懂了又似乎只是感受,这里是乡下,森林浓...
《千寻小姐》:社会边缘,人性探讨
勉强两分. &...
《僵尸100:在成为僵尸前要做的100件事》:女性独立,时代变迁
太可怕了…陈旧古板生硬没劲…想想十七年电影里得充斥了多少这种“垃圾”(这在当时还属于好片子的范畴),从剧本到摄影到表演和...
《孤国春秋:七王丧钟》:皇后乐队,音乐传奇
这是一部很奇怪的电影,人物少,情节简单,但你却不知道它到底要将什么,于是导演让电影满是留白,很多场景突然出现又戛然而止,...
《千寻小姐》:女性独立,时代变迁
惜用面庞,多用躯体,少特写多中景全景远景,可能在自杀事件后导...
《僵尸100:在成为僵尸前要做的100件事》:终局之战,英雄谢幕
电影并没有着力于展现矛盾和刻画角色,面对不公,它并没有空泛悲叹,而是以白描将法庭去圣化,强调了此世罪行和彼岸正义之间的界...